Amazon prepara su plataforma de videojuegos en streaming

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Amazon se suma a la moda de los videojuegos en streaming: ¿estamos ante un cambio definitivo en la forma de jugar?

Cada vez son más las empresas que ven en los videojuegos en streaming una oportunidad de negocio que no pueden desaprovechar. Ya lo empezaron a hacer Google, Microsoft o EA, y parece que Amazon no tardará en hacerlo junto a Twitch. La compañía tiene todas las papeletas para triunfar. ¿Lo conseguirá?

Por Álex García  |  27 Noviembre 2019

El reciente estreno de Google Stadia como principal plataforma de videojuegos en streaming ha despertado inquietudes de negocio en muchas otras empresas. Ya supimos que Microsoft, con su Project iCloud, o EA, con el Project Atlas, ya estaban trabajando en sus propias plataformas de videojuegos en la nube. La última en pedir su trozo del pastel, para sorpresa de muy pocos, ha sido la todopoderosa Amazon, que pretende lanzar su apuesta de videojuegos en streaming para 2020, según CNet.

Amazon ya busca trabajadores para su nuevo proyecto

Los rumores de los que ya se hablaba a principios de 2019 han cobrado fuerza cuando Amazon publicó varias ofertas de trabajo que dejaban entrever un proyecto grande. En una de ellas, la gran empresa con sede en Seattle explicaba que "la evolución comenzó con las comunidades recreativas, creciendo a las transmisiones en vivo y a los deportes electrónicos de hoy". En la misma línea y refiriéndose al futuro, Amazon añadía que "cada jugador puede crear, competir, colaborar y conectarse con otros a escalas masivas".

Amazon es una de las compañías que más dinero factura a nivel mundial y cuenta con una de las redes de servidores (AWS) más potentes del mundo.
Amazon es una de las compañías que más dinero factura a nivel mundial y cuenta con una de las redes de servidores (AWS) más potentes del mundo. Shutterstock

Desde CNET, aseguran que es evidente que con ofertas de empleo como estas Amazon ha empezado a "reclutar personas de grandes compañías como Microsoft" para esta nueva iniciativa. No es la única razón que tienen para pensarlo, pues la multinacional también publicó un anuncio en el que buscaban un Lead Cross Plataform Game Engineer. Con la oferta, ofrecía "una oportunidad de asumir un papel de liderazgo técnico en un negocio de juegos AAA no anunciado", aunque la publicación ya ha desaparecido de la web de Amazon.

En esta misma línea, CNET y varios portales más tienen claro que, para iniciar su aventura en el mundo de los videojuegos en streaming, Amazon tiene un aliado casi tan fuerte como él. Estamos hablando de Twich, la web de streaming líder de directos de eSports y gameplays a nivel mundial. De esta forma, Amazon contaría con la experiencia de una de las grandes plataformas de streaming de videojuegos que, según información que publica TwitchTracker, solo en 2019 contó con alrededor de 3,7 millones de usuarios y 599.000 millones de minutos visualizados.

Amazon lo tendría muy fácil

No debemos olvidar que Amazon es uno de los principales vendedores de videojuegos a nivel mundial. Además, ya cuenta con su propia plataforma de streaming de audiovisuales, Amazon Prime Video, que está más que asentada en el mercado. A todo ello, se suma Amazon Web Services (AWS), una de las redes de servidores más grandes de todo el mundo. Con esta potente infraestructura, Amazon no tendría problemas para incursionar de lleno en este demandado mercado.

Twitch, una de las plataformas de streaming más conocidas podría ser el gran aliado de Amazon en su nueva aventura.
Twitch, una de las plataformas de streaming más conocidas podría ser el gran aliado de Amazon en su nueva aventura. Shuttesrstock

Amazon lo tiene fácil y no, no es una afirmación apresurada. La gran compañía cuenta con todos los ingredientes necesarios para crear una de las plataformas líderes de videojuegos en streaming: nombre, infraestructura, experiencia y socios inmejorables. De darse todo como aquí lo estamos vaticinando, podría hacer frente a Google Stadia o al xCloud de Microsoft, después de todo, el primero de ellos está dando más fallos que soluciones y el segundo todavía se encuentra en proceso de creación.

De momento, no se sabe mucho más acerca de esta posible aventura de Amazon en el mundo de los videojuegos. No obstante, y viendo que alguna de las ofertas de trabajo que se habían publicado ya no están disponibles, podemos intuir que ya hay gente trabajando en esta nueva plataforma. Teniendo en cuenta la estrategia agresiva que llevó a cabo con Amazon Prime Video para hacer frente a Netflix o HBO, no sería de extrañar que Amazon esperara un momento idóneo a lo largo del 2020 para anunciar de forma apoteósica su nuevo negocio.

Respecto al funcionamiento de la plataforma, tampoco se sabe nada. Aun así, es casi seguro que Amazon hará uso de su gran infraestructura para ofrecer un servicio que no solo mejore en precio a los demás, sino que los supere en facilidad y comodidad de uso. Ya vimos que Google Stadia precisa tan solo de un mando WiFi y un Chromecast Ultra para que el usuario haga uso de la plataforma. Amazon debe superar, o por lo menos igualar, esta fórmula tan sencilla y no sería de extrañar que lo consiguiera.

¿Estamos ante el fin de una era de más de 30 años de videoconsolas físicas?
¿Estamos ante el fin de una era de más de 30 años de videoconsolas físicas? Shuttesrtock

¿Es el fin de los videojuegos tradicionales?

Seguro que la infancia de muchos de vosotros está marcada por aquellas tardes de domingo en las que ibais con padres a buscar una película en el videoclub del barrio. "¿Videoclub? ¿qué es eso?", dirían muchos niños hoy en día. Lo cierto es que las plataformas de vídeo en streaming acabaron por completo con este modelo de negocio y van camino de hacerlo también con el de las salas de cine. ¿Podría pasar lo mismo con los videojuegos?

Para nadie es un secreto: tarde o temprano, pasará. Todo depende del empeño que pongan los Microsoft, EA, Sony o el mismo Amazon. Dos de estas son las empresas líderes en videojuegos a nivel mundial y ambas están cocinando sus respectivos proyectos de videoconsolas tradicionales. No obstante, esto no les ha impedido impulsar este nuevo negocio, por lo que, si los servidores lo permiten, el paso definitivo de los videojuegos al streaming es solo cuestión de tiempo.

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