¿Adiós al duopolio FIFA-PES en 2022? El futuro de los videojuegos de fútbol

Konami / EA Sports

La disputa por la licencia FIFA y el fracaso de Konami abren la puerta a una nueva época para los videojuegos de fútbol

Los videojuegos de fútbol están ante uno de los cambios más influyentes de toda su historia. La posible ruptura de EA Sports con FIFA, unido a la nefasta gestión de Konami con eFootball, dejan la puerta abierta a nuevas marcas y formatos que podrían terminar con un duopolio de más de dos décadas.

Por Jon Irisarri  |  08 Noviembre 2021

Aunque hemos visto esa temporada las primeras grietas importantes de un muro que parecía sólido, este parece que se derrumbará con toda seguridad a partir de 2022. Desde entonces, nada será igual para los amantes de los videojuegos de fútbol. La ruptura en las negociaciones entre EA Sports y FIFA han hecho saltar las alarmas entre los nuevos posibles competidores que se aprovecharían de esto para obtener una licencia que FIFA pretende democratizar, retirando así el monopolio de EA y el nombre de 'FIFA' de sus videojuegos.

Con las licencias abiertas, algunas empresas como 2K Games, con quien se rumorea que ya se ha reunido FIFA, podrían realizar su entrada triunfal en el sector, poniendo en serios aprietos la hegemonía de EA Sports justo cuando parecía haber ganado definitivamente la batalla a Konami, aunque sea porque esta no ha dejado de pegarse tiros en el pie desde hace una década.

Sea como fuere, el duopolio de los videojuegos de fútbol que ha dominado la industria desde el comienzo de siglo está próximo a desmoronarse. El videojuego de EA lo pondrá más difícil. Ha construido una comunidad que mantendrá tiempo en sus filas, por mucho que se universalicen las licencias de los equipos. Modos de juego como FIFA Ultimate Team han generado un fenómeno que parece complicado de igualar por cualquier otra marca, al menos de primeras. Y en lo que respecta al desarrollo del juego, a pesar de las reticencias que genera, es incuestionable que EA Sports partiría con una ventaja incuestionable tras tantos años creando este tipo de videojuegos.

Tras la posible ruptura del acuerdo entre FIFA y EA, todos han puesto su mirada en Take-Two Interactive, el sello propietario de 2K Games. De primeras, la llegada de 2K Games parecería una excelentísima noticia para todos los jugadores, pero ni siquiera existe la certeza de que vayan a lanzarse a un reto tan grande, ni de que vayan a poder estar a la altura del hype. Desde la comunidad de la NBA no se emiten opiniones tan positivas acerca de los 'NBA 2K' como podría parecer de primeras, y es que, al igual que sucede con 'FIFA', la total hegemonía lograda por la marca ha instaurado el continuismo, con pocas mejoras significativas y un modo 'My Career' cada vez menos llamativo.

En definitiva, no es tan sencillo que EA Sports vaya a perder todo su potencial por su ruptura con la FIFA, pero sí que es cierto que tendrá que ponerse las pilas para hacer frente a lo que se le viene. Si quieren salir indemnes de un cambio de nombre y de la entrada al sector de importantes sellos, deberá dar el máximo para exprimir el juego y ofrecer la mejor de sus versiones en los juegos venideros.

Konami, en la cuerda floja tras su fracaso con 'eFootball'

Quien sí parece estar destinado a la derrota absoluta es Konami. La llegada del juego free-to-play 'eFootball' pretendía dar un giro a la situación estancada que vivía su anterior producto, 'Pro Evolution Soccer', pero lo único que ha logrado hasta el momento ha sido dar la puntilla a la nefasta gestión de la marca japonesa en los últimos años.

Una demo convertida en un meme y en una sombra de lo que fue el juego, y una serie de retrasos en la versión final (no disponible hasta la primavera de 2022) han dejado a Konami es una situación crítica.

Los más fieles a 'PES' siguen jugando al título de 2021, que ya fue una simple actualización del de 2020 al estar la compañía enfocada en revolucionar la saga para 2022. Ya vemos que la revolución ha sido un fracaso.

'UFL', el nuevo juego de fútbol gratuito, llama a la puerta

A la espera del punto de inflexión que supondrá el verano de 2022 con la universalización de las licencias FIFA, a principios de año ya tendremos una tercera vía con la que abrir boca. 'UFL', el juego desarrollado por Strikerz, promete ser "diferente, justo y gratis", dejando de paso una serie de dardos a sus competidores.

Ahora bien, ya se ha visto que la gratuidad de Konami con su 'eFootball' no ha salido del todo bien. UFL tiene el reto de ofrecer un juego de calidad pese a ser nuevo y gratuito. Lo que sabemos hasta ahora tiene buena pinta: el uso de Unreal Engine como motor gráfico, la colaboración con InStat, una gran compañía dedicada al análisis del rendimiento deportivo, y los contactos establecidos con FIFPro para obtener licencias de sus futbolistas. Todo apunta a que desde Strikerz están haciendo todo lo posible por irrumpir en el mercado de los videojuegos de fútbol en un momento más que oportuno.

Por ahora, se ha mostrado un pequeño trailer con la intención de hacer énfasis sobre el realismo de los movimientos corporales y los gestos. Una de las claves en el avance de los videojuegos de fútbol es que todos los movimientos de los jugadores no sean artificiales, ya que los gráficos y el realismo que se plasma en el juego tiene un valor alto. Sin embargo, lo que verdaderamente pide el público es que la jugabilidad sea lo más óptima posible, y que sea un juego real a la par de divertido. En el vídeo presentado por 'UFL', el gameplay del juego parece que va en buena dirección, aunque por ahora está a años luz respecto a EASports. Que el juego deje de tener tintes de juego de ordenador o de móvil y pase a ser un juego a la altura de las mayores videconsolas es algo que sólo lo medirá el tiempo. Por ahora, 'UFL' ya ha dado el primer golpe sobre la mesa presentando a Cristiano Ronaldo como la cara visible del juego, y otras grandes estrellas como Kevin De Bruyne, Lukaku, Zinchenko o Firmino también lo patrocinarán. De momento, todo lo que han ido anunciado está mostrando que 'UFL' viene con ganas de plantar cara a cualquiera.

Por ahora, se ha mostrado un pequeño trailer con la intención de hacer énfasis sobre el realismo de los movimientos corporales y los gestos. Una de las claves en el avance de los videojuegos de fútbol es que todos los movimientos de los jugadores no sean artificiales, ya que los gráficos y el realismo que se plasma en el juego tiene un valor alto. Sin embargo, lo que verdaderamente pide el público es que la jugabilidad sea lo más óptima posible, y que sea un juego real a la par de divertido. En el vídeo presentado por 'UFL', el gameplay del juego parece que va en buena dirección, aunque por ahora está a años luz respecto a EASports. Que el juego deje de tener tintes de juego de ordenador o de móvil y pase a ser un juego a la altura de las mayores videconsolas es algo que sólo lo medirá el tiempo. Por ahora, 'UFL' ya ha dado el primer golpe sobre la mesa presentando a Cristiano Ronaldo como la cara visible del juego, y otras grandes estrellas como Kevin De Bruyne, Lukaku, Zinchenko o Firmino también lo patrocinarán. De momento, todo lo que han ido anunciado está mostrando que 'UFL' viene con ganas de plantar cara a cualquiera.

El punto de inflexión generado por el bajón de Konami y la inestabilidad que podría suponer la ruptura de FIFA con EA Sports ha dejado el panorama abierto para nuevas ideas y formatos. Pese a que la marca estadounidense está en una posición fuerte, tendrá que esforzarse en que los nuevos juegos no arrebaten su liderato en el mundo del fútbol. El duopolio FIFA-PES ha llegado a su fin, y la nueva competencia generada es, sin duda, una magnífica noticia para todos los jugadores. Por primera vez, ellos ganan.

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