Olympics Esports Series: juegos, fecha y reglas

Los Juegos Olímpicos tendrán su versión eSports en 2023: estos serán los juegos que formarán parte del evento

Los Juegos Olímpicos de eSports son una realidad, y celebrarán su primera edición en 2023 con nueve disciplinas diferentes.

Por Guille Galindo  |  03 Marzo 2023

Cada cuatro años, en los Juegos Olímpicos suele haber nuevos deportes y disciplinas que se cuelan entre la lista de competiciones olímpicas y causan mucho revuelo en las opiniones de diferentes sectores de la población. En Japón fueron la escalada, el surf y el skateboard, mientras que en París 2024 será el breakdance el que sorprenda (e indigne) a más de uno. No obstante, hay un melón que el Comité Olímpico Internacional no se había atrevido a abrir... hasta ahora. El de los deportes electrónicos o eSports.

Un inesperado anuncio del COI ha sorprendido al mundo con la aparición de una nueva competición deportiva, las Olympic Esports Series (OES), un evento en el que competirán los mejores representantes de cada país para subirse al cajón más alto del podio y darle a su nación las primeras medallas de la historia de los videojuegos.

Cualquiera podría pensar que el COI se aprovecharía de los videojuegos más jugados y seguidos del mundo para montar su evento, como League Of Legends, CS:GO, Valorant, Dota 2..., de manera que pudiéramos ver a los mejores jugadores del planeta envueltos en rosters completamente diferentes, pero desgraciadamente no será así. Lo que podría ser un evento histórico se difumina hasta pasar inadvertido tanto dentro como fuera de la comunidad gamer por los juegos seleccionados, que son estos:

Todos los juegos de los OES y cuándo inscribirse a ellos

Tiro con arco (Tic Tac Bow)

El Tic Tac Bow es un juego de móvil que en el momento de redacción del artículo solo cuenta con poco más de 1.000 descargas y con apenas valoraciones. Consiste en partidas de tiro con arco donde el jugador debe ganarle al tres en raya al oponente, por lo que además de decidir en qué parte de la cuadrícula desea poner la flecha, deberá tener la puntería suficiente para acertarla. El plazo de inscripción se abrirá en primavera, sin conocer todavía más detalles.

Béisbol (WBSC eBASEBALL™: POWER PROS)

El WBSC eBASEBALL™: POWER PROS es un juego disponible a partir de 0,99 euros en PS5, PS4 y Nintendo Switch. Está desarrollado por Konami y se lanzó a la venta hace escasas semanas. Es el último de la saga de videojuegos de béisbol Powerful Puroyakyu, que tuvo su primer lanzamiento en 1994. Las rondas clasificatorias para participar en esta disciplina de las Olympics Esports Series empezarán el 27 de marzo, y estarán abiertas a todo el mundo.

Ajedrez (Chess.com)

El ajedrez ha estado presente como deporte de exhibición en algunos Juegos Olímpicos en la historia del evento, pero el COI nunca lo ha incluido en competición. Por fin le ha llegado el momento, aunque sea en estas OES. Las reglas del ajedrez se verán inalteradas y se podrá acceder a los clasificatorios desde cualquier ordenador con conexión a internet entrando en la página Chess.com. Para clasificarse, el jugador deberá pasar alguna de las tres rondas que tendrán lugar desde el 1 de abril hasta el 7 del mismo mes.

Ciclismo (Zwift)

El ciclismo virtual también formará parte de las OES. Lo hará a través de Zwift, una plataforma para ciclistas, triatletas y corredores. En este caso la convocatoria no está abierta al público general, sino que los clasificados (8 mujeres y 8 hombres) a la competición serán seleccionados en función de su rendimiento en los Campeonatos del Mundo UCI Cycling Esports 2023 y en el Zwift Grand Prix.

Baile (Just Dance)

Seguramente los dos juegos que vienen a continuación sean los títulos más famosos de la lista. El primero es Just Dance, donde el jugador debe imitar los bailes que se le presentan en pantalla, y recibe una puntuación según su ejecución. Si ya estás entusiasmado por ver si eres capaz de llegar a las Olimpiadas en esta disciplina, sentimos decirte que la inscripción a las OES será por invitación.

Motor (Gran Turismo)

En Gran Turismo, el jugador conduce un coche y tiene que ganar la carrera, así de fácil. Para acceder a las OES de Gran Turismo deberás estar entre los mejores clasificados de una sesión a contrarreloj que se abrirá a partir del 13 de abril. Es necesario para participar disponer de una PS4 o PS5 y del videojuego Gran Turismo 7.

Vela (Virtual Regatta)

Vritual Regatta es el juego de vela más popular del mundo, con más de un millón de jugadores anuales. En él, los jugadores compiten por llegar a la línea de meta en el menor tiempo posible. La competición empezará el 17 de marzo y habrá 8 rondas clasificatorias, donde solo uno de cada carrera avanzará hasta las finales. Cualquier persona con un smartphone puede intentar convertirse en la campeona de esta categoría.

Taekwondo (Virtual Taekwondo)

Virtual Taekwondo será el único deporte de contacto representado en los OES. Al estilo del Just Dance, el videojuego utiliza una tecnología de seguimiento del movimiento para que el jugador luche realmente con sus movimientos. Esto le permite crear peleas virtuales contra personas en combates 1vs1 y en modalidades sin contacto. La clasificación a esta disciplina, como también sucede con Just Dance, irá por invitación.

Tenis (Tennis Clash)

El noveno y último videojuego de las Olimpiadas de Esports es Tennis Clash. Seguro que muchos lo habéis jugado en vuestros móviles, ya que lleva años siendo uno de los juegos más descargados del mundo. Si estás interesado en participar, de momento no han publicado las fechas ni formas de clasificación de Tennis Clash, así que tendremos que esperar para conocer más.

Calendario, fecha y lugar de las Olympics Esports Series

Como vemos, las Olympics Esports Series ya están en marcha desde marzo. El 15 de mayo, la ventana de clasificación cierra de manera definitiva, por lo que es ahí cuando sabremos quiénes participarán en los primeros Juegos Olímpicos de los eSports.

La competición no durará tres semanas, como las clásicas Olimpiadas. Se celebrarán el fin de semana del 23 al 25 de junio en Singapur, y se retransmitirán online en los canales de Twitch y YouTube oficial de Olympics.

Aunque las Olympics Esports Series sean un paso de gigante hacia la total popularización e instauración de los eSports en la vida de las personas, la sensación que recorre la industria es de oportunidad perdida, por la selección de las categorías, los juegos y la forma de inscribirse. Ojalá en las próximas ediciones tanto juegos como organización estén más a la altura de un evento de tal magnitud.

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